Archive for Juli, 2008

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Re: Sehr gut. Weiter so! - C

Dienstag, Juli 29th, 2008

spieleu ja selbst sagst, dass Du Dich nicht mit solchen Spielen
> ausenandersetzt,
> solltest Du Dich einfach raushalten, denn:
>
> 1. hast Du keine Ahnung und
Woher nimmst du denn diese Gewissheit ?
> 2. hast Du nicht das Recht über andere Menschen zu urteilen und
100% ACK
Das Recht habe ich nicht, und ich nehme es mir auch nicht heraus.
Ich klage nur an, das Urteilen überlasse ich den dafür zuständigen
Instanzen.
> 3. geht es Dich garnichts an, wie und womit andere Menschen ihre
> Freizeit verbringen
An sich geht gar nichts niemanden etwas an.
Nur leider ist es so, daß eineige Menschen nicht in der Lage sind für
sich und/oder ihre Kinder adäquat zu sorgen.
Und hier hat der Staat eine Fürsorgepflicht. Wenn die Eltern nicht in
der Lage sind ihrem Kind beizubringen was gut und was schlecht ist,
dann muß es eben jemand anders tun, um aus den Kindern doch noch
mündige Staatsbürger zu machen.
Ich kann antürlich auch meine Augen schließen, mir die Decke über den
Kopf ziehen und alle Menschen machen lassen, was ihnen gerade in den
Sinn kommt.
Aber so funktioniert eine esellschaft nicht ! Jeder hat das Recht und
die Pflicht, zum Wohl der Gemeinschaft beizutragen. Und andere
Menschen auf potentielle Gefahren hinzuweisen ist in meinen Augen ein
Akt der Freundschaft und nicht der Intoleranz.
SH

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Re: Bye bye PC-Spiele - Nintendos Preisoffensive zeigt auch in E…

Montag, Juli 28th, 2008

> Also hier ist die Demo gut abspielbar, Athlon XP 1700, mit einer
> Radeon 9700 nonPro. Die Echtzeitschatten sollte man aber aus haben,
> dann geht es sogar mit FSAA einigermaßen. Ich habe im Durchschnitt
> ~44FPS gehabt mit nur zwei Ausrutschern unter die 25FPS-Marke (21 und
> 19) bei 1024×768 (keine Schatten 4xFSAA und 8xAS). Die “lahme” CPU
> von mir stört mich nicht im geringsten und eine kleinere Grafikkarte
> sollte schnell genug sein..
Hier Athlon XP 1600 Geforce 3 (Original _keine_ Ti) Wird erst nach
Abschalten der meisten Details in 1024*768 erträglich
> LO-MAC ist Gold und HL2 ist erst vor ein paar Monaten angekündigt
> worden.
Lo MAC Gold? Mal sehen wie das so wird.
> Es gibt halt Spiele, die nur auf dem PC erscheinen bzw. dort besser
> Spielbar sind (und sei es aus Gewohnheit). Die meisten Grafikkarten
> sind so oder so 3D-Tauglich, der kleine Aufpreis für
> Spieletauglichkeit ist je nach Anspruch garnicht mal so hoch. Man
> nehme seine Wunschgrafikkarte mit guter Bildqualität, ziehe den Preis
> einer guten Matrox ab und schau, ob es zu teuer wird.
Mich nervt vor allem die immense Lautstärke die mein Rechner
mittlerweile hat.
> Ich vertrete aber auch den Standpunkt, das man auf möglichst vielen
> Welten sich tummeln soll: PC, GCN, PS2, DC und noch ein paar ältere
> mehr und ich will keine einzige Konsole missen wollen. :-) Ich habletzthin mal wieder Mario 64 gespielt und das Spiel begeistert
mich immer noch.
MfG
Jeff

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Re: Bye bye PC-Spiele - Nintendos Preisoffensive zeigt auch in E…

Sonntag, Juli 27th, 2008

> Neueste Beispiele: Unreal 2 und Max Payne 2. Spielzeit jeweils 7
> Stunden. Und um das zu spielen braucht man ne richtig teure
> Grafikkarte und nen ordentlichen Prozessor
Äh… Hallo? Unreal2 lief auf meiner angestaubten 9000er Radeon ohne
Lüfter sehr ordentlich… Und der Max - naja, irgendwie war Teil 1
schon nicht der Brecher, was das Gameplay angeht. Gfx-Effects ok,
aber sonst…
> Ansonsten nur noch Teil sieben des neuesten EA-Sportspiels, Clone 24
> von Counterstrike oder die ewig gleichen Echtzeitstrategienudeln.
> Grafisch alles total beeindruckend und immer State-of-the-Art aber
> spielerisch schon seit drei Jahren nur noch Standardkost.
> 3d Shooter bei denen man mal denken muß anstatt nur reflexhaft
> Mausknöpfe zu drücken. Fehlanzeige.
Kann ich nicht ganz folgen, zuerst referierst Du über MP2, dann
verdammst Du die Shooter…?
> Spiele die im Auslieferzustand auch funktionieren? Fehlanzeige.
Und Du glaubst allenernstes, dass sei auf der Konsole anders? Ich
hab

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Re: Von solcher Freiheit… - US-Gericht: Spiele mit Gewaltdarstellung…

Samstag, Juli 26th, 2008

spielel in allen Beiträgen kein einziges vernünftiges Argument gegen den
> Jugendschutz kam!
> alles was ich hier gegen den Jugendschutz gehört hab klingt nach nem
> frustriertem 15 Jährigem!
>
> wenn man seine Kinder liebt findet man es nicht gut wenn er mit 14 in
> den Laden gehen kann und sich Doom 3 (PC-Game), Freitag der 13. oder
> anale schlampen völlig legal kaufen kann…….auch du wirst noch
> dahinterkommen
Toschlagargument, sorry.
Aber ich denke, Deine anderen Beiträge waren durchaus sinnvoll und
für mich auch lesenswert. Deshalb besteht doch für einen Angriff bzw.
für Überheblichkeit keinerlei Begründung, oder?
Ich sage doch auch nicht “typisch prüder, genervter Vater” oder
ähnliches.
Ich diskutiere mit Dir, wenn Du magst.
Aber dieses ewige “wenn ihr mal Kinder habt”, “kein Wunder, dass Du
keine Kinder hast” etc. nervt imho etwas — das klingt wie am
11.09.2001 und in den folgenden Monaten als viele ankamen mit “Wenn
Du jemanden verloren hättest, musst Du…”
Warum kann man nicht diskutieren ohne diese Zwänge aufzuerlegen?
Twister

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Re: Weihnachten - c’t magazin.tv: Spiele unterm Weihnachts…

Samstag, Juli 26th, 2008

spielem Blöd-Markt gibts die xbox für 399,- Euronen. Früher waren das
> 800,- DeMark.
So ca.
> Bei zwei Kindern sind das 1.600,- DeMark. Das ist seeehr viel Geld.
Ich finde das für eine Spielkonsole ebenfalls übertrieben.
Zwar sind PCs, Mofas, Autos und später(so mit 20) Wohnungen auch
nicht gerade billig, jedoch dienen diese Sachen nicht aus-
schliesslich dazu Zeit totzuschlagen.
Ich würde sagen, Spielkonsolen sollten die Kinder sich selber
kaufen und können damit gelich selber abschätzen, ob es ihnen
Wert ist soviel Geld zu investieren, oder ob das neue Händie,
die Klingeltöne oder der Kinobesuch wichtiger sind.
> Mal abgesehn davon, ein gutes Buch
Ich glaube das kommt nicht wirklich gut an.
> oder ein Drachen oder eine
Einen Hausdrachen?
> Eisenbahn,
Das schenken die Väter doch eigentlich sich selbst, oder?
Und da reichen 800EURO auch nicht sehr weit.
> neben den üblichen Klamotten
Über Klamotten habe ich mich als Kind natürlich immer tierisch
gefreut!
> tuts doch auch, oder ?
Ja,
aber ernsthafter Vorschlag: Brettspiele. Da gibt es einige sehr gute
und die sind meist unter EUR50 zu haben.
Grüße
patch

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Re: OT: alte Dos Spiele - Schlammschlacht um Linux eskaliert

Freitag, Juli 25th, 2008

spiele Da wir gerade einen Moment der Nicht-trolle haben…
> >
> > Weiss einer, wie man alte Dos-Spiele auf Linux zum Laufen bringt?
> > Unter Win Xp gehts ja nicht mehr (ok, da laufen auch stellenweise
> > keine WinME Spiele drauf).
> > …
>
> Mal eine ganz dumme Frage *kein XP hab*: Hat WinXP nicht den
> sogenannten Kompatibilätsmodus? Wenn

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Re: Quellen freigeben? - Spiele-Schmiede Dynamix vor dem Aus

Donnerstag, Juli 24th, 2008

spieleatürlich stellen Firmen ihren Source zur Verfügung. Zwar nicht
jede (Beispiel TestDrive), aber immerhin doch einige (z.B. id, Raven).
Soooo viele tatsächlich “schützenswerte” Dinge (Thema “die besten
Tricks”) existieren nun auch nicht in den Spiele Engines (habe in dem
Bereich gearbeitet). Die Rendering Techniken sind schon fast
“allgemeingut” und auf einschlägigen Sites nachlesbar (opengl.org,
Flipcode.com, devgames.com, gamasutra.com). Sound Code ist heute nichts
besonderes
mehr (z.B. Miles Sound Library) und für Netzwerk Code ändert
es sich auch langsam (Terraplay.com und ähnliche).
Selbst die doch sehr beeindruckende Demo von John Carmack (D**m 3) ist
wiederum nur einfach “toll” (und nicht wow, supertoll), wenn du dir
vorher das GeForce3 SDK angesehen hast und dir die Specs durchgelesen
hast, was die Karte genau kann.
Zum Thema Source vom Tribes Engine:
Der Engine (V12 Engine) ist seit wenigen Tagen erhältlich auf
www.garagegames.com. Kostet gerade mal 100 Dollar.
Ach, und wegen Wiederverwertung vom Code:
Die Physics Engine von NeedForSpeed wurde tatsächlich wiederverwertet.
Es wurde zwar bei den Entwicklungsstufen von NFS jedes mal die Engine
weiterentwickelt oder auch teils neu entwickelt, aber Grundlage war der
zuvor erstellte Code (gab mal ein Postmortem dazu irgendwo). Es macht
auch wenig Sinn, bestimmte Code Teile, die z.B. Gravitation oder
Sliding in Kurvenfahrten definieren, die ständig neu zu entwickeln, da
sich physikalisch nicht so wirklich was ändert. Dort wird dann nur
“etwas” mit den Parametern ‘rumgespielt. Die meisten Änderungen
erfolgen auf Seite der Rendering Engine.
Just my 0.2

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Re: OT: Spiele mit eigenem OS/Loader? - Linux-PC von Vobis

Mittwoch, Juli 23rd, 2008

spieleas in-challenge-auf-dem-iphone-ipod/”>Spiel startet in seiner eigenen
> > kleinen Umgebung (An sich schon ein kleiner Unterschied zu Konsolen,
> > da die schon ein kleines OS draufhaben)
> Die nennt man dann OS.
Das ‘OS’ war eher auf die normalen OS wie windows/Unix/solaris/BeOS
etc. bezogen :) > > Keine Problemem mit treibern, patches oder ähnliches.
> Erm. Und wer steuert dann die Hardware an ?
Ich weiss, hab ich etwas undeutlich ausgedrückt. Das Spiel müsste mit
basistreibern kommen..netzwerktreiber die alle gängigen
netzwerkkarten ansprechen, OpenGL Treiber (Sind flexibler was die
Grafikkarte angeht, soweit ich weiss), und gängige SB/EAX Treiber.
> wäre es nicht. Denn für PCs optimiert wird es auf nem Mac nicht
> laufen
Hm, True.
> Wo käme denn der OpenGL-Treiber her ? Und wieso kein Multitasking ?
Der OpenGL Treiber müsste im Spiele BootSystem integriert sein. Und
kein Multitasking da nur das SpieleOS geladen wird, und kein
Windows/Linux/Blah. Einfach als Beispiel Konsolen nehmen.
Jamster, nachdenkend.

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Re: OT: Spiele mit eigenem OS/Loader? - Linux-PC von Vobis

Mittwoch, Juli 23rd, 2008

spieleas Spiel startet in seiner eigenen
> > kleinen Umgebung (An sich schon ein kleiner Unterschied zu Konsolen,
> > da die schon ein kleines OS draufhaben)
> Die nennt man dann OS.
>
> > , ist OS unabhängig, und da die Umgebung/SpieleOS direkt für das
> > Spiel geschrieben wurde, dürfte es erhebliche Performancesteigerungen
> > geben.
> mag sein
Iss auch so. Zwischen Game und Hardware liegen bei Windows 100.000
andere Schnittstellen, die in der zwischenzeit Rechenzeit
verbraten…will nicht wissen, wie z.B. Red Faction II abbrezeln
würde, wenn

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Na, wenigstens soll das funktionieren - Afrikanische Spiele

Montag, Juli 21st, 2008

spielech schon woanders gelesen, nicht nur von navy - im Grunde `ne
alte Geschichte.
Im 18. Jhdt. hat ein Schweizer schon eine Art Sonnenofen
zusammengebastelt.
Im Grunde ein geschlossener Kasten mit einem Fenster oben udn einer
Backfläche mit geschwärzter Oberfläche innen.
Bei der solaren Brücke habe ich mir mal ein einfaches Kartonmodell
zum Probieren geholt und leider ohne Werkzeug zusammengebogen
(Isolierung nun nicht 100%).
Mit einem Glas Wasser im Kasten kam ich noch auf 70

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