Archive for August, 2008
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Re: Nur die Spiele - Die Xbox schwächelt in Japan
Sonntag, August 31st, 2008spiele PS2 hat anfangs hier in D auch geschwächelt. Es sollten sich
> viel
> mehr vorbericht-zum-typo3camp-in-munchen/”>verkaufen als tatsächlich über den Ladentisch gingen.
> Erst als sich die Entwickler auf die Plattform eingeschossen haben,
> kamen jede Menge Spiele dafür und der Verkauf der PS2 ging nach
> oben.
Red keinen Scheiss - die PS2 war hierzulande wie in allen anderen
Ländern bei Launch RESTLOS AUSVERKAUFT!
70.000 Einheiten in zweieinhalb Tagen!
Es stimmt, dass der Verkauf nach der Preisreduktion nochmal RICHTIG
kräftig anzog, aber das heisst noch lange nicht, das er vorher in
irgendeiner Weise schlecht lief! >:-) Nichtmal ANSATZWEISE vergleichbar
mit der WixBox!
Liest du:
http://www.spiegel.de/wirtschaft/0,1518,188910,00.html
“Von einem Käuferansturm wie beim Start von Sonys Spielekonsole
Playstation 2 kann Microsoft nur träumen. Die Xbox scheint sich in
Deutschland und Südeuropa ähnlich gut zu verkaufen wie Bleibarren.
Hamburg - Nach Hochrechnungen des Branchendienstes MCV (”Markt für
Computer und Videospiele“) sollen trotz der deutlichen Preisnachlässe
einiger Händler in den ersten drei Tagen nach dem Verkaufsstart in
Deutschland nur rund 10.000 Exemplare abgesetzt worden sein. Zum
Vergleich: Sonys Playstation 2 (PS/2) verkaufte sich in den ersten
zweieinhalb Tagen nach dem Deutschland-Start etwa 70.000-mal. Selbst
von der inzwischen mangels Erfolg vom Markt genommenen
Dreamcast-Konsole von Sega gingen in diesem Zeitraum mehr als 40.000
Stück über die Theke.”
> Der X-Box mangelt es eben noch gewaltig an Spielen. Die 5 die es
> momentan gibt, sind wirklich zu wenig.
..und so beschissen, dass KEIN Unterschied zu PS2-Games zu sehen ist!
>:-) Jedenfalls nicht bei den drei, die ich bisher bewundern konnte
(Snowboard, Rennboot-Ballergame und Gotham Racing!)
> Qualitativ steht die XBox vor der PS2,
Komisch, dass das immer alle so genau wissen! <:-) Vielleicht doch
Opfer der Meinungsmache?
Denn: Ich hab bisher kein einziges Game mit dem gnadenlos gehypten
Fullscreen Antialiasing gesehen! Oder mit Vertexshader-Shadowcasting!..
Dafür hab ich mittlerweile ebensolches Shadowcasting bei Ico auf der
PS2 bewundern dürfen! <:-)
Don't buy the fucking hype!
> Kommen Spiele, kommen gute Verkaufszahlen, deshalb Kaffeetrinken
> und
> abwarten bis die Xbox günstiger wird und mehr Spiele kommen
Würd ich nicht drauf bauen - Capcom, Konami und andere verlassen schon
das sinkende Schiff! <:-)
http://consolewire.com/news/item.asp?nid=1810
"Online video gaming sites are reporting that Konami's support of the
Xbox may be short-lived.
According to sources in Konami, the company is suspending Xbox
development. Konami officially denies the rumor stating that they are
commited to delivering two Xbox titles: Silent Hill 2: Director's Cut
and Air Force Delta. What about future titles?
According to reports, both Microsoft and Konami have backed away from
discussing the future of Konami titles on the Xbox. A version of Metal
Gear Solid 2 was expected to make its way to the Xbox at some point,
however, Konami never made any official announcements. It is currently
speculated that Konami is focusing on the Playstation 2."
http://www.mcvonline.de/index.cfm?article_id=32412
"Capcom-President Tsujimoto äußert sich zurückhaltend zur Xbox
In einem Interview mit der japanischen Wirtschaftszeitung Nihon Keizai
Shimbun hat sich Capcom-President Kenzo Tsujimoto zurückhaltend zum
möglichen Erfolg der Xbox in Japan und zur geplanten Softwareversorgung
durch Capcom geäußert.
Träum weiter - Neue Spiele sollen Playstation 3 zum Erf…
Samstag, August 30th, 2008spielen hat die Marketingstrategie der Hersteller bei Dir gewirkt.
> Die erzählem jedem, dass die Spieleentwicklung teuer sei.
Da Du viel Ahnung zu haben scheinst, beantworte mir bitte folgende
drei Fragen:
- warum verschwinden immer mehr deutsche Spieleschmieden
wenn Du Recht hast? Schließen die wegen Reichtums?
- warum kommen so viele Spiele in einem Pre-Alpha-Stadium
auf den Markt? Verdient man mehr an schlechter Qualität
die in den Regalen lieben bleibt?
- warum macht nicht alle drei Tage ‘ne neue Schmiede href=”http://www.ps3welt.com/2008/08/27/regisseur-x-mag-spiel-x-der-wahnsinn/”>auf
um “billig” viel Geld zu verdienen?
> Und manche glauben es.
Ich habe jahrelang (u.a. als leitender Entwickler) in der
Spielebranche (bei großen Spieleschmieden mit
Multi-Millionen-Euro-Budgets) gearbeitet und mehrfach Insolvenzen
mitgemacht. Meine Erfahrung ist, dass die Kosten für ein Spiel nie
auch nur annähernd korrekt eingeschätzt werden können, einfach weil
die Kosten von der Leistungsfähigkeit und den Fähigkeiten jeder
einzelnen am Projekt beteiligten Person abhängen. Erstens
überschätzen sich Menschen schnell, zweitens gibt es im
Projektverlauf massiv personelle Fluktuationen. Der Zeitplan ist
schnell verrutscht, der Streß und Druck erhöht sich, die Leute
bekommen sich in die Haare, Leute gehen. Der BWLer in der
Führungsriege ist der Meinung, “weil man in Sachen Zeit und Geld
schon hinterher hinkt sollten lieber mehr und dafür ‘billigere’ Leute
als Ersatz herangezogen werden”, wobei die Firmenleitung lieber dem
Rat der BWLer nachkommt, denn wenn jemand Defizite hat kann ihn ja
immernoch zweckgebunden einarbeiten *kotz*. Die vom Baum
geschüttelten neuen Entwickler können nur ein Viertel dessen was sie
müssten, brauchen dafür aber sechs mal so lang. Das Budget neigt sich
dem Ende, die Spieleschmiede kriecht dem Distributor in den
Allerwertesten um Mittel zum Weitermachen zu beschaffen, dem
Distributor sind Termine wichtiger als Qualität, “fixt nur die
dicksten Bugs, den Rest machen wir in Patches”, Dein “Baby”, an dem
zwei Jahre geackert wurde wie blöd, für das Ihr immer wieder mal
hundert-Stunden-Wochen schieben musstet, kommt, weil’s die BWLer so
wollen, als absoluter Rotz auf den Markt, keine Sau will’s kaufen,
die Kosten kommen nicht rein, die Spieleschmiede macht zu und Dein
Job ist weg. Das klingt jetzt vielleicht irgendwie lustig, ist es
aber überhaupt nicht.
Aufgeblasene Egos voller gefährlichem Halbwissen, geltungsbedürftige
Führungskräfte die wichtige Positionen mit der neuen Tussi besetzen,
Stuhlgesäge, Kindergartenkram der eskaliert und gutes Personal
kostet, Leute die dringend einen Job brauchen und Dir alles
versprechen, externe Dienstleister die nix hinbekommen aber clever
genug sind die Verantwortung anderen in die Schuhe zu schieben,
Spieleredakteure die ohne Hand aufhalten nicht mal Mailkorrespondenz
betreiben, Distributoren die das eine sagen und das andere tun… all
das kostet viel, viel Geld. Und wenn Du Glück hast kommt am Ende
sogar ein Spiel auf den Markt. So gut wie anfangs konzipiert ist das
dann so gut wie nie, aber glaub’ mir, es war fast immer “viel teurer
als erwartet”.
Momentan sind nicht mehr viele (wirklich gute) deutsche
Spieleschmieden übrig. Möglicherweise hat ja Sunflowers Deutschland
auch wegen unerwartetem Reichtum geschlossen? Meinde Freunde und
Bekannten haben das allerdings ganz anders dargestellt. Und die
Geschichte kam mir sehr bekannt vor.
Klar - Chirac lässt die atomaren Muskeln spiele…
Samstag, August 30th, 2008spiele> Fool_on_the_Hill schrieb am 13. Februar 2006 0:15
> >
> > > rkinet schrieb am 12. Februar 2006 20:04
> >
> > > > Eine Gefahr, die seit dem 11.9.2001 weltweit erkennbar war, hat noch
> > > > eine Stufe zugelegt.
> > >
> > > Hat sie das ?
> > > Also ich fühle mich sausicher - hier, in London, in Paris und
> > > eigentlich überall, wo ich so hinfahren (um den nahenOsten mache ich
> > > einen Bogen).
> >
> > Kein Wunder, zB in Deutschland ist es ca. 6 Mal wahrscheinlicher in
> > einem Autounfall ums Leben zu kommen und sogar 12 Mal
> > wahrscheinlicher Selbstmord zu begehen, als in einem Terroranschlag
> > ums Leben zu kommen.
>
> Wo hast Du denn diese Zahlen her ?
> Mir wäre es neu, wenn ich Deutschland überhaupt jemand in den letzten
> 10 Jahren
> bei einem Terroranschlag ums Leben gekommen wäre.
Klar in dem Fall bezog sich das “zB in Deutschland” auf die Zahlen
der Verkehrs- und Suizidtoten. 6000 Verkehrstote und 12000
Suizidtote.
>
> Pro Jahr gibt es immerhein rund 11.000 Suzide und rund 7.000
> Verkehrstote.
> Das hiesse nach Deinen Zahlen, es gäbe rund 1.000 Tote pro Jahr! bei
> Terrorschlägen in D - solche Zahlen kommen doch sonst nur aus der
> rkinet-Ecke
Richtig. Die Wahrscheinlichkeit ist noch um einiges geringer. Ich
habe alle Terrorismusopfer seit 2001 damit verglichen - ungefähr
1000/Jahr.
Beste Grüße
B
Gibt doch genug. - E3
Samstag, August 30th, 2008spiele spiele eigentlich gar nichts mehr, war selbst schon Zocker von
> diversen Spielen, auch online wie Counterstrike, Diablo 2 oder
> Starcraft.
dito
> Aber irgendwie ist mir der Spass an den ideenlosen und doch nur
> völlig geklauten Spielideen mit diversen Nachfolgern vergangen. Ich
> warte immer noch auf ein Spiel, welches es sich mal wieder zu kaufen
> lohnt (Ja, ich kaufe tatsächlich alle meine Spiele, daher habe ich
> auch nicht jeden Dreck, wie jemand, der sich alles für lau
> runterladen kann).
>
> Das letzte von mir gekaufte Spiel ist Need For Speed Underground und
> es hat sehr viel Spass gemacht es zu spielen (auch wenn es kaum
> Langzeitspielspass hatte), aber bevor ich mir was von dem neuen Kram
> kaufe spiele ich lieber meine alten Spiele (Klassiker wie Master of
> Orion 2 oder Civilization: Call To Power).
Oben erwähntes Beispiel Chrome hab ich mir irgendwann auf ner LAN
gezogen, nach ner Ewigkeit weidergefunden, angespielt und direkt
verliebt. 2 Tage später gekauft. Auch wenn der Multiplayer nicht mal
annähernd so gut war wie der Solo.
Nen civ-Ableger hab ich auch noch hier
Alpha Centauri in meinem
Fall.
Neues kaufen tu ich aber auch kaum noch. Die Auswahl läßt schon ein
wenig zu wünschen übrig. Sobald aber Jemand mit ner “akzeptablen”
(Muß also kein High-End-Irgendwas sein) Grafik und ner wirklich
schönen Story oder viel Spieltiefe ankommt sitzt mir das Geld wieder
locker. Aber das kann dauern. Man ist ja geduldig
Gibt ja zum Glück Compilations. Im 20erpack für 30 ? nehm ich auch
den ganzen Mittelmäßigen bis guten kram ![]()
Re: Da fällt mir ein guter Scherz zu ein!!! - 19 Spiele zum Xbox-Europastart
Freitag, August 29th, 2008> Quark. Du hast offenbar keine Ahnung, was hier “explizit” bedeutet.
>
>
> Mörtel Kombat war so ein “explizites” Spiel, und zwar NICHT, weil
> man
> da dem Gegner radikal eins vor die Omme geben konnte, sondern weil
> mal
> als “Belohnung” ihm den Kopf abreissen konnte (und weil das Spiel
> das
> so marktschreierisch mit FINISH HIM!! betitelte). DAS fand die BPJS
> für
> indizierungswürdig. Rotes Blut alleine ist doch uninteressant,
> siehe
> Unreal Tournament oder Devil May Cry.
>
> Welche Titel sollen denn sonst auf den Index? Halo? Das wird ab 18
> sein, mehr aber auch nicht. Es provoziert ja nicht die Splatterei.
>
> phlux
> ———————–
> http://www.smspages.com
Ein tolles Beispiel ist die Indizierung des klassikers Blue Max. Und
das Unreal Tournament nicht aif dem Index gelandet ist, könnte daran
liegen, das bisher noch kein Antrag bei der BPJS eingegangen ist. Die
Jungs dürfen nur auf Antrag tätig werden. Ich kann denen dann sagen,
das Unreal Tournament in meinen Augen eine Gefährdung für die Kleinen
ist und das die BPJS mal prüfen soll.
Re: Java und Spiele - Plattformübergreifendes Spielen
Mittwoch, August 27th, 2008spielet du Recht, die argumentieren alle mit dem bisherigen Java.
Hab an anderer Stelle im Thread schon geposten:
—-
Das Problem ist ja nicht dass Java zu langsam ist offensichtlich wollen
sie ja eine neue Plattform entwickeln, also wohl auch eine
Geschwindigkeitsoptimierte Sache al
Re: Ist das nötig? - Microsoft stellt sein PC-Spiele-Lineup v…
Mittwoch, August 27th, 2008href=”http://www.clubfans-united.de/2008/08/27/merkwurdige-stimmen-zu-einem-gar-nicht-so-merkwurdigen-spiel/”>spielechmal hasse ich Microsoft!
>
> Tout ce-que brie n’est pas d’or!
>
> Und erst recht nicht die Flutwelle von Microsoft Kram. Mal hier
> gegen
> irgendwelche Auflagen verstoßen, mal da selber neue Richtlinien…
> wenn
> ich mal Kinder habe, dann will ich aber nicht, dass sie zu kleinen
> Microsoft-Games Zockern werden.
>
> Oki, ist nicht ganz so ernst gemeint, aber naja, sowas spielt man
> doch
> sowieso nicht? Obwohl der Flugsimulator eine ganz gute Figur
> macht…
> Tschöö
Re: Optional - Games Convention: Windows-Spiele mit Jug…
Mittwoch, August 27th, 2008> Klick dich erst mal zu c:\dokumente und
> einstellungen\administrator_o.ä.\eigene dateien\eigene bilder\
> durch…
wozu? Auf Wunsch liegt ein Link zu “Eigene Dateien” direkt auf dem
Desktop.
> /home/abc/ ist da schon wesentlich schneller.
… wer Ahnung hat schreibt “~”
> C:\Dokumente und Einstellungen\***\Anwendungsdaten\Microsoft\Internet
> Explorer\Quick Launch
wozu brauchst du den Pfad? Du kannst direkt in der angezeigten
Quicklauch-Bar mit Rechtsklick arbeiten um einen neuen Shortcut
anzulegen oder einen bestehenden zu ändern oder zu löschen.
> Seit wann?
seit NT 3.*.
> Bisher konnte ich in auf jeder Windows-Installation (auch
> XP) in die Programmverzeichnisse schreiben… Naja, bis bei einer, da
> hat der Admin einfach den Explorer für c:\ gesperrt, dann musste man
> dafür ein FTP-Programm nehmen *g*
in dem Verzeichnus dürfen nur Administartoren und Hauptbenutzer
schreiben. Siehe c:\WINNT\repair\secsetup.inf
> Doch, kann man. Standardmäßig können Programme immernoch ins
> Programmverzeichnis schreiben,
falsch. s.o.
> und wenn’s klappt… Hier hätte M$
> schon mal vor langer Zeit einen Schnitt machen müssen, und dem
> Benutzer eben nicht standardmäßig Adminrechte etc. geben.
hat bei Windows 2000 keiner. Hat bei XP auch keiner der über
Computerverwaltung angelegt wird. Der Benutzeranlege-Assi bei XP
lässt die Wahl.
> Sieh dir mal deinen Anwendungsdaten-”Ordner” (korrekter: Verzeichnis,
> aber M$ muss halt immer anders sein und bestehende Standards und
> Benennungen ignorieren) an… Die einzigen Programme, die da
> XML-Dateien reinschreiben, sind OpenSource-Programme… Gut, Skype
> hat ein paar XML-Dateien, aber der großteil liegt auch hier in
> binären Datenbanken.
Beschwer dich bei den Programmieren. Wozu soll ich meine Daten erst
kunstvoll in XML umwandlen wenn ich viel einfacher und schneller
direkt Memorydumps meiner Datenstrukturen binär abspeichern kann?
Bloß weil einige Geeks gerne in den Daten schüffeln wollen?
> Sieh dir mal den M$-Ordner an. Jede Datei ein anderes Format,
na und?
> teilweise liegen da .exe/.dll-Dateien rum, auf jeden Fall durchgängig
> binär.
wo liegen in “Anwendungsdaten” EXE oder DLL-Dateien rum?
> Und in HKEY_USERS\.DEFAULT\
da haben nur Administartoren schreibenden Zugriff.
> Und in HKEY_CURRENT_CONFIG\Software\ (bemerkenswert, dass hier
> Microsoft-Only-Einträge stehen)
dito.
>
> Und in HKEY_CLASSES_ROOT\ (in dem nicht nur Classes stehen)
Auch da haben nur Administratoren Schreibzugriff. und was liegt da
was deiner Meinung nach da nicht hingehört?
> Und was ist, wenn ich regelmäßig Bilder z. B. in Verzeichnisse mit
> meiner Website speichere? Bingo - System versagt.
wer hindert dich daran deine Blder woanders zu speichern? Nur ist
eben “Eigene Bilder” zunächst erstmal ein guter Defaultwert nach der
Installation eines Grafikprogrammes.
Re: Sehr gut. Weiter so! - C
Montag, August 25th, 2008spielebin sicher, die Quote derer die solche Spiele spielen und
> gleichzeitig Gefallen an virtuellem Massenmord an sich finden beträgt
> nichtmal 1%
Das ist eine Abwägung, die ich auch bereits in einer anderen Antwort
in den Raum gestellt habe.
Darf man den Spaß von Vielen über die Schäden an Einzelnen stellen ?
Meiner Meinung nach nicht.
> Das habe ich auch nie behauptet. Ich bin schon etwas länger
> volljährig, arbeite eine 40 Stunden-Woche, habe meine eigene Wohnung
Herzlich Willkommen werter Leidensgenosse
(Das bezog sich mehr auf die 40 Stunden Arbeit, als auf die eigene
Wohnung)
> und lebe dort alleine es ist niemand dort der mich in irgendeiner
> Weise bevormundet oder mir verbieten könnte bestimme Spiele zu
> spielen. Trotzdem habe ich natürlich eine Meinung zu dem Thema.
Wenn du in einer engen Beziehung zu anderen Menschen lebst
(Eltern-Kind-Beziehung, Partnerschaft) heißt das doch nicht
automatisch, daß man bevormundet wird.
Vielmehr weist man sich gegenseitig auf Probleme hin, was dazu führen
kann, daß man seine Position nochmal kritisch durchleuchtet.
Würde meine Frau mir sagen, daß sie es nicht gut findet, wenn ich das
ein oder andere Spiel spiele, dann würde ich mir darüber Gedanken
machen, warum sie es nicht gut findet, und ob diese Sorge tatsächlich
begründet ist.
Ich kenne das gut, daß man sich in ein Spiel hineinsteigert und alles
um sich herum vergißt. Das ist für einen selber nicht erkennbar, aber
für außenstehende sehr wohl, und wie gut ist es, wenn Mitmenschen die
Courage besitzen einen dann wieder zurück “auf den Teppich” zu holen,
damit man nicht den Kontakt zu realen Welt verliert, oder die
Virtualität mit der Realität verwechselt.
SH
Re: Flash = Spiele - Macromedia Studio 8 ist fertig
Sonntag, August 24th, 2008Es gibt tonnenweise Seiten im Netz, die ein erstklassiges Design
haben und ohne Flash überhaupt nicht machbar gewesen wären.
Meiner Meinung nach überwiegt die Zahl der grottenschlecht gemachten
HTML Seiten im Web, aber HTML ist aufgrund seiner Statik und stark
eingegrenzen Möglichkeiten ohnehin nicht für viel mehr als reine
Textdarstellung zu gebrauchen - dafür wurde es ursprünglich ja auch
entworfen.
Flash hingegen wurde für Interaktion und Multimedia-Anwendungen
geschaffen und dehnt sich jetzt immer mehr in den Bereich “richtiger”
Webanwendungen aus, was man neuerdings “rich client” nennt.
Für mich ist der Unterschied zwischen HTML und Flash am ehesten mit
dem Unterschied zwischen dem Spiegel als gedrucktem Magazin und einer
DVD mit einem Archiv von Spiegel Fernsehdokumentationen zu
vergleichen. Mit zweiterem Medium habe ich eindeutig mehr
Gestaltungsmöglichkeiten als dem ersteren und kann die Inhalte
entsprechend anders präsentieren. Vor allem aber kann ich auch
Inhalte damit verpacken, die mit einem normalen Magazin überhaupt
nicht präsentierbar sind (Audio, Video).
Und was mit Flash auch noch herrlich realisierbar ist sind so
wunderschöne Anwendungen wie PONS - Spanisch voll easy, was ein
vollständig mit Flash 5 entwickelter Spanischkurs für Anfänger ist.
Ergo: Flash != Spiele